Авторы GTFO рассказали о системе ротации подземелий Rundown
Студия 10 Chambers объяснила, чтó именно делает, чтобы играющие в кооперативный хоррор GTFO не заскучали. Свою систему обновления контента они назвали Rundown и продемонстрировали в новом трейлере. Rundown — это привычная функция ротации подземелий, ку…
Студия 10 Chambers объяснила, чтó именно делает, чтобы играющие в кооперативный хоррор GTFO не заскучали. Свою систему обновления контента они назвали Rundown и продемонстрировали в новом трейлере. Rundown — это привычная функция ротации подземелий, куда внесли некоторые улучшения.