Arkane не хотела называть игру Prey — на этом настояла Bethesda

Разработчики из студии Arkane были против того, чтобы Prey 2017 года называлась так же, как одноимённый тайтл 2006-го, но издательство Bethesda вынудило их пойти на такой шаг. Об этом в недавнем интервью рассказал основатель Arkane и её бывший руководитель Рафаэль Колантонио.
Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.

Top
Яндекс.Метрика