Создатель Final Fantasy Ёсида объяснил причину ухода от открытого мира

Наоки Есида отметил 4 принципа, по которым разрабатывается игра: эпичная история о спасении мира, безумные сражения, минимальные сроки на выпуск игры и соблюдение целостности продукта. Отсутствие открытого мира выражается в разделении игровой вселенной на части.
Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.

Top
Яндекс.Метрика