Создатели Ratchet Clank: Rift Apart пересмотрели подход к сложности в своих играх

Режиссёр Ratchet & Clank: Rift Apart Майк Дейли (Mike Daly) в интервью порталу Axios рассказал о подходе Insomniac Games к сложности в своих играх на примере недавнего приключенческого экшен-платформера.
Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.

Top
Яндекс.Метрика