Бывший сотрудник Amazon рассказал о проблемах Crucible и New World

Хорхе Родригес, один из бывших разработчиков сетевого шутера Crucible, рассказал о том, с какими проблемами команде пришлось столкнуться в процессе разработки. Прежде всего они относятся к игровому движку.
Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.

Top
Яндекс.Метрика