Битва с боссом на две недели и другой вырезанный контент из Metal Gear Solid
Некоторые из концептов оказались весьма масштабными, тогда как другие представляют лишь небольшие изменения отдельных сцен и геймплейных элементов. К примеру, для Metal Gear Solid 3 Кодзима задумал схватку с боссом-снайпером, прохождение которой заняло…
Некоторые из концептов оказались весьма масштабными, тогда как другие представляют лишь небольшие изменения отдельных сцен и геймплейных элементов. К примеру, для Metal Gear Solid 3 Кодзима задумал схватку с боссом-снайпером, прохождение которой заняло бы целых две недели реального времени.