Американский рынок видеоигр впервые за два года показал падение

Еще сильнее пострадали продажу игрового оборудования и аксессуаров. В этих категориях падение составило 38% и 20% соответственно. Столь значительный спад аналитики связывают с последствиями нарушений производственных цепочек оборудования, произошедших в 2020 году из-за начала пандемии COVID-19.
Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.

Top
Яндекс.Метрика